电玩快打(哪些经典游戏让你觉得无法超越)
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2024-07-16
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1. 电玩快打,哪些经典游戏让你觉得无法超越?
很多大佬说了很多网络游戏,我玩的单机游戏比较多,给大家来波回忆杀吧,当然纯属个人见解。排名不分先后
首先侠盗猎车罪恶都市,圣安地列斯这个系列我觉得没啥可以吐槽的吧
毫无疑问在国内影响力最大的肯定是VC,SA,当年网吧,学校机房到处都有的玩,我最先接触的也是VC,SA因为家里渣配置玩不起在就专门跑朋友家里玩,年幼的我为了加强游戏的体验还专门有个小本子记录PANZER什么的嗯~。一代人的回忆。大型沙盒可以说无与伦比。
然后流星蝴蝶剑
左右上A,下下上A,当年小学在上英语课时和小伙伴讨论武林招式的津津有味,每次去上电脑课各种刀光剑影,大杀四方,就是这款游戏是我对国产武侠游戏的启蒙之作。经典中的经典。
魔兽争霸3
魔兽对于几代人的影响是不可撼动的,有多少玩家在这款游戏里燃烧了无数时间,其实我接触魔兽已经是dota横行的晚期了,不过由于游戏的高难度操作性和复杂庞大的mod地图让我拒绝门外,到时在很多玩家心目中地位是无法撼动的。
红警2
单机游戏,想必大家玩过的都是共和国之辉吧,那些年有电脑必安装的一款单机游戏,偷矿,解放军,坦克,里面的国家就中国的最牛逼,红色警戒,不朽的传奇。
CS
话不多说,大多数人的第一款游戏GOGOGO,血战,厕所。一代人的回忆。
极品飞车9
可以说是无法超越的经典了。也是极品系列里面玩家呼声最高的一作一直到今天还有很多人在玩的作品。
太多太多游戏了,编辑起来真的是满满的回忆,停不下来,现在的游戏虽然画面,操作性,可玩性大多都比以前好很多,
可是很多时候却总觉得,现在的游戏在好玩,却没有以前那种简单的快乐了,
以前跟你中午放学一人一条命的伙伴,现在是否还跟你开黑LOL或者吃鸡呢?
2. 小时候玩的超级玛丽之类的游戏是谁开发的?
《超级玛丽》是任天堂早年的一款游戏,我们最初能玩到的几乎都是FC游戏,其他平台的游戏我们相对来说都玩的少。
我想楼主想要表达的应该是,《超级玛丽》类的FC游戏分别是谁开发的?
如果全部说出是谁开发的,可能一年半载也说不完,那小编就随便举几个例子吧!
《超级玛丽》是任天堂八十年代的作品,那时候很多玩家甚至都还没有出生,FC超级玛丽是1985年的作品,等我们玩到的时候都是很多年后了,随着红白机的大火,很多家庭都有能力购买了,盗版的卡带随处可买,我们能玩到的游戏也开始渐渐丰富起来。
每一个游戏都是不同的游戏商开发的,并不是固定一个开发商,但是都是在一个平台玩。而很多游戏首发都不是在FC平台
我们玩到的《魂斗罗》是科美乐的作品,最早是在街机平台,之后移植到FC平台成为最经典的游戏,人气一直非常高。之后《魂斗罗》陆续在各种平台发形了多部相关作品。《快打旋风》是卡普空的招牌横版过关类游戏,首发于街机平台,是街机四小强之一,多年来一直风靡街机游戏厅,之后的横版过关类游戏多少都有参考《快打旋风》的影子《双截龙》系列是TECHNOS开发的,该公司最出名的莫过于热血系列和双截龙系列,遗憾的是在九十年代中期,该公司倒闭,IP落入Arc System Works手中,2017年为了纪念30周年发行了双截龙四《冒险岛》系列是HUDSON开发的,游戏的形象是以高桥名人的漫画形象设计的,高桥名人当时在日本很火,是电玩界的一座丰碑。游戏难度很大,能一次过关的玩家不多,掌握了游戏经验和节奏才是通关的最佳手段
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小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,禁止转载
3. 80后游戏机回忆怎么按开始?
运行“开始游戏”---文件---载入游戏----扫描新增游戏---双击游戏名即可进入游戏了。
默认的按键:f3投币,f1开始, a s d w方向, hjklui 这些为攻击。街机游戏合集300聚集了街机中经典的游戏,游戏中包括非常有名且经典的大作例如:三国战记、三国志、恐龙时代、名将、街霸、圆桌骑士、快打旋风、龙与地下城等、拳皇、合金弹头、彩京1945、魂斗罗、双截龙、雪山兄弟、神奇地带、绿色兵团、真人快打、侍魂、饿狼、月华剑士、恐龙时代、名将等等.........街机游戏合集300里自带WinKawaks模拟器下载解压即可运行是绿色硬盘免安装版本,且还附带操作手册,游戏出招表等,还可联机对战。
如果是MAME模拟器,依次按字母O和字母K,反复几次后按回车可以进入游戏,电玩街有MAME详细的设置教程;如果是自定义模拟器,在模拟器上设置里都可以自己设置按键的, 数字5,1,或者F1, F3都可以。
4. 你对小时候哪款电子游戏记忆犹新?
记得在我的童年生活中,电子游戏是我很喜欢的。趁现在还存在些许记忆的痕迹,今天就带领大家盘点我记忆中的十大经典电子游戏,让我们回忆小时候。
1《魂斗罗》
熟悉的旋律,熟悉的画面,没错,这就是那个风靡全世界,让我们魂牵梦萦的《魂斗罗》。红色的发带,强壮的肌肉,他就是那个永远的孤单英雄。主要角色:比尔·雷泽(蓝色)、兰斯·比恩(红色)。而主角的原型则是我们非常熟悉的施瓦辛格和史泰龙。游戏中玩家最初使用的是普通冲锋枪,在得到强化武器之后,会换用其他枪支。毫无疑问,代表散弹枪的S加上代表加速的R,是大多数玩家的最爱。更有某些魂斗罗高手, 场场以不杀一人的通关方式博得众人的喝彩。时光荏苒,岁月无情,时光松弛了施瓦辛格和史泰龙的肌肉,不过无论怎样,岁月都无法抹去儿时我们沉寂在《魂斗罗》中的美好时光
2《坦克大战》
坦克因其强大的火力,高度越野的机动性,和坚固的防护力,被誉为“陆战之王”,在现在战争中扮演着不可替代的作用。战争是残酷的,游戏却是快乐的。诞生于1985年的《坦克大战》,将战争搬到了咫尺见方的屏幕上。没有华丽的三维特效,没有复杂的剧情设计,就是这么一个看起来再简单不过的游戏,却是百玩不厌,非常流行。《坦克大战》的耐玩性在于玩家可以通过获取道具来强化自我,削弱敌方。比如,吃炸弹可以摧毁地图上可见的敌方全部坦克。吃定时,可以定住敌方坦克,可以给己方消灭敌方坦克赢得时间。吃铁铲,可以让己方普通的防御墙变成坚不可摧的钢铁墙。值得一提的是这款游戏是少有的玩家可以自建关卡的游戏之一。有些玩家常常设计一些对自己极为有利的地形,将基地团团围住,把敌人死死困住,不急不慢的将其一一歼击,成为游戏的主宰,体验我的地盘我做主的酣畅淋漓。
3《赤色要塞》
《赤色要塞》没有纷繁复杂的剧情,没有令人震撼的视觉特效,场景是大面积的色块堆积,人物的移动不过是几个像素点的闪烁,《赤色要塞》是一款用粗糙来形容也不为过的平面电子游戏,却在80后玩家中极为流行,战友战友,亲如兄弟,当情同手足的战友被敌人撸去,岂有弃之不顾的道理,摧毁敌营,拯救战友是赤色要塞的终极任务。当80后还是孩子时,赤色要塞就在游戏中向我们传达了这样一种精神,不抛弃不放弃。有时,得到宝物也会产生意外的效果,因此还记得与伙伴们双人游戏时,争抢宝物和炫彩人质也成了赤色要塞带给我们的一大乐趣。
4《彩京1945》
也许是儿时的我们只认得开机画面中这仅有的的两个中文汉字吧。令人眼花缭乱的画面,紧张刺激的游戏快感,《彩京1945》这款诞生于1995的游戏无可争议的成为射击类游戏的里程碑之作。然而,对于这款精彩纷呈的游戏,80后们却有着别样的心里感受,在众多此类游戏中,彩京无疑拥有较高的难度,尤其是对于初学者而言,想要一中午通关,真是难于上青天。这无疑需要付出更高昂的游戏成本。望着彩京那诱人的画面,手里拿着仅有的零花钱,真的十分纠结。但是一旦玩起来,也就没有纠结了。
5《名将》
为打击犯罪,捍卫世界和平而组建的名将军团。总共有四个角色,各有特点,游戏设计十分人性化。街机游戏经典众多,要说最热闹的莫过于《名将》了,四人同时游戏,让装有《名将》的超大机器总是放在游戏厅的深处。这里是逃学者的不二选择,不仅给了他们躲避父母追捕有效的反应时间,更易于他们在众人的掩护下溜之大吉!游戏者,围观者,加上逃学者,《名将》周围总是人山人海,被围的水泄不通。
6《合金弹头》
我最喜欢玩的,它
凭借空前细腻的画风,丰富的细节刻画,幽默的元素设计,1996年推出的《合金弹头》,刚一面世便一炮走红,三头身的人物造型,颇有憨豆真传的跳跃动作,品种全面的火力,大威力抛物线手雷,再加上近身速度极快的匕首攻击,天上地下水中,真是无所不能。让人大呼过瘾。游戏中,玩家还可以驾驶形形色色的武器装备,直升机,潜水艇,还有一个会跳跃会趴下的小坦克,真是人见人爱,一旦拥有,别无所求。游戏中随处可见的搞笑细节,同样为玩家们所追捧。人物如果贪吃过度,会变成大胖子,行动迟缓,跳跃乏力。不过让人郁闷的是,这一款上乘的游戏之作,却难度极大,在一元钱四个游戏币的时代,80后们恐怕只有在过年拿到压岁钱时才能尽情的享受一把合金弹头的激情与魅力!
7《恐龙快打》
《恐龙快打》是由美国影视题材改变而成的一部游戏佳作,舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。在游戏的设计中,该款游戏有四个角色可选,最多可以支持三个人玩。投一个币可以选择一个角色,每个角色都有两条命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有一个Boss(俗称“大人儿”),打败他就可以进入下一关。
8《三国志》
出品年代:1992年 快乐要义:情节离奇没关系,快乐才是硬道理
如果能够活到今天,罗贯中一定是中国最富有的作家之一,一直以来,大量影视剧,动画片,甚至形形色色的游戏都改编自他的小说《三国演义》。其中,《三国志》一定是80后玩家最挚爱的作品之一。游戏中关羽,张飞,赵云这些耳熟能详的三国名将,个个身怀绝技,不过还记得当时第一次看到他们造型时,那是相当的“雷”啊。并且以赤壁之战为背景的这款游戏,情节也是相当混乱。尽管如此,这些令中国玩家难以理解的设计,却丝毫没有影响到《三国志》成为横版时代的巅峰之作。游戏不仅拥有形式多样的武器,而且丰富的攻击方式,可以说前所未有。
9《拳皇97》
记不清有多少个夜晚,我们在切磋武艺,有多少个夜晚我们在苦苦研习着出招秘籍,《97拳皇》,一个令80后为之疯狂的游戏。繁多的招式,严谨的打击判断,规范的法则,精彩无边的连招设定,在经历了前四代的磨砺之后,《拳皇97》的出品无疑是格斗游戏的集大成者。游戏的画面更是体现了当时街机游戏的美术水平,可以说《97拳皇》,把玩家们的心里对抗和技术操作都推到了一个史无前例的高度。《97拳皇》不仅是街机游戏前所未有的巅峰,同时也书写了街机游戏最后的辉煌。九十年代末,电脑与网络游戏迅速崛起,一夜之间,网吧在各个地方迅速蔓延,游戏厅逐渐淡出了我们的视线,那个属于80后的街里时代也一去不复返。
10《超级玛丽》
小时候的最爱
圆鼻子,大胡子,从1985年开始,马里奥这个靠吃蘑菇长大,永远穿着工作装的意大利水管工,不知给80后们带来了多少快乐与回忆。在《超级玛丽》充满神秘和幻想的童话世界中,这个稍显肥胖的家伙头顶脚踩终日与奔跑的蘑菇,会飞的乌龟,吃人的花朵战斗与周旋,只为战胜那个看似有点呆呆的恶魔库巴救出其被绑架的女友桃子公主。其实,在80后们看来,最大的乐趣并非成功通关,英雄救美后的那点小甜蜜。而是在游戏过程中,如何能让过关后的礼炮变成九发,哪里还有隐藏的蘑菇,未知的机关,怎样获得最多的金币,才是大伙的兴趣所在。要不是游戏的设定,谁还会去理会桃子公主那个可怜的倒霉蛋。20多年的沧海桑田,足以让很多璀璨夺目的事物从人们的记忆中抹去,然后马里奥兄弟却像是一个不老的神话,在不同的游戏平台中续写着他们的辉煌,我们也永远不会忘记那些曾经引领我们步入神奇游戏世界中的古老机器,不会忘记那些带给我们快乐童年的经典游戏。
我们会老,但它们不会,爱你们。
5. 请问小娴是怎么出道的呢?
小娴(Kelly Huang,1980年3月9日-),本名黄瑜娴,是一位台湾节目主持人、演员。
小娴在1998年时报名参加中华电视公司综艺节目《龙虎综艺王》的招牌单元〈模仿综艺王〉,模仿当时着名歌手徐怀钰;1998年9月20日,小娴被东森综合台《游戏骇客族》聘为女主持人(与男主持人SD太郎合作),以「世纪末电玩次世代美少女」称号成名;1999年,小娴被传讯电视大地频道《电玩快打》聘为女主持人(与第一任男主持人艾力克斯合作),以「电玩小魔女」称号成名。电视戏剧日期 名称 饰演 2001年 魔界 仇儿 老婆大人 客串 2001年 爱情大魔咒 客串 2002年 紫色角落 美园 2008年 命中注定我爱你 Coco 2010年 就想赖着你 杨朵 2011年 爱在桐花纷飞时 村妹 2012年 罪美丽 楚红 2013年 遇见幸福300天 妇产科医生 爱的生存之道 Tiffany 亲爱的,我爱上别人了 徐以倩 小娴跳舞甚为出色,曾多次在台湾电视节目表演,更以业余舞者身份在「2010职业国标舞世界大赛亚巡赛台北站」及「2011职业国标舞世界大赛亚巡赛台北站」分别获得第8名及第7名的成绩,证明舞技实力。6. 大家认为周杰伦称得上是80后的楷模吗?
我不知道,周杰伦到底是属于80后的青春还是90后的榜样。因为连我00后的弟弟都有很喜欢周董的歌。他就是那种宝藏男孩,不,他都是两个孩子的爸爸了!他就是那种宝藏男人,越了解,就越喜欢。
楷模,过于正式,又比较模糊。如果让我形容,我会说:“哎呦,音乐真的不错呦!蛮酷的~”
讲讲我脑海里关于周董的记忆~
1.小学五六年级时,班里下课开始有人哼唱“在我的地盘儿,你就听我的儿”“快使用双截棍,哼哼哈嘿”一开始,真的蛮不喜欢的。我就在想这是个啥呀 ,听也听不清,学也学不会。还是听王力宏的《花田错》,潘玮柏的《不得不爱》好了。
2.而我真正接触并喜欢周董的歌,是一首《安静》。那是一个下雨天,心情有点烦躁。唱这首歌的人是如此深情,又如此感伤。好像看透了我的我的心,在与我一起哭诉。我留下了眼泪。那时,我才发现这个叫周杰伦的原来还会唱情歌。
3.逐渐爱上他的歌,尤其是舒缓的情歌。
《晴天》《搁浅》《七里香》《最长的电影》《枫》《不能说的秘密》《屋顶》《珊瑚海》《我不配》《算什么男人》《龙卷风》《彩虹》《听下雨的声音》……我知道他的歌词中出现最多的字是“雨”,而我也恰好最喜欢下雨天,也恰好是在下雨天喜欢上他的歌。
慢慢地我知道他因为很多说唱歌曲得了很多的奖,被称作是华语乐坛把说唱从地下音乐搬到“舞台”并被广泛发行的第一人。说他是跨时代的符号。
此时,我依然只是喜欢听他的情歌。
4.再后来,发现他的快歌也蛮好听的。比如《稻香》《听妈妈的话》《甜甜的》《可爱女人》……
有一种甜甜的清新的恋爱的味道。
5.慢慢步入大学,拥有更广泛的信息通道,了解了更多的音乐形式。开始接触rap,喜欢rap是因为,rap带给我酣畅淋漓地表达。我又转头再去听周董的说唱《止战之殇》《双截棍》《以父之名》《听妈妈的话》《爸,我回来了》。
可是,他的rap和从西方流行来的说唱不一样。
而且,我的理解是周董因为本身对音乐的创作造诣很深,所以他结合rap 在 律动 节奏 谱曲 或者是 字的发音方面 尽情改编,玩的很溜,形成他独有风格的“周氏rap”。他的创作=对歌曲创作+rap。这两者都玩的很好的人很少,所以,他就是很特别又在一个让人难以匹敌的一个地位。
此刻,我忽然明白了,他一直强调的,要做我们中国的歌曲,我们有中国风的歌才是最酷的!他让我明白了,有实力做自己的东西就是酷!
所以,他在音乐道路上的成功,他对音乐的追求 ,我觉得不仅仅是80后的楷模,也是所有追梦人的楷模!
(图片来自网络,侵删)
7. 游戏室的街机按键分别是什么意思?
运行“开始游戏”---文件---载入游戏----扫描新增游戏---双击游戏名即可进入游戏了。
默认的按键:f3投币,f1开始, a s d w方向, hjklui 这些为攻击。街机游戏合集300聚集了街机中经典的游戏,游戏中包括非常有名且经典的大作例如:三国战记、三国志、恐龙时代、名将、街霸、圆桌骑士、快打旋风、龙与地下城等、拳皇、合金弹头、彩京1945、魂斗罗、双截龙、雪山兄弟、神奇地带、绿色兵团、真人快打、侍魂、饿狼、月华剑士、恐龙时代、名将等等.........街机游戏合集300里自带WinKawaks模拟器下载解压即可运行是绿色硬盘免安装版本,且还附带操作手册,游戏出招表等,还可联机对战。
如果是MAME模拟器,依次按字母O和字母K,反复几次后按回车可以进入游戏,电玩街有MAME详细的设置教程;如果是自定义模拟器,在模拟器上设置里都可以自己设置按键的, 数字5,1,或者F1, F3都可以。
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1. 电玩快打,哪些经典游戏让你觉得无法超越?
很多大佬说了很多网络游戏,我玩的单机游戏比较多,给大家来波回忆杀吧,当然纯属个人见解。排名不分先后
首先侠盗猎车罪恶都市,圣安地列斯这个系列我觉得没啥可以吐槽的吧
毫无疑问在国内影响力最大的肯定是VC,SA,当年网吧,学校机房到处都有的玩,我最先接触的也是VC,SA因为家里渣配置玩不起在就专门跑朋友家里玩,年幼的我为了加强游戏的体验还专门有个小本子记录PANZER什么的嗯~。一代人的回忆。大型沙盒可以说无与伦比。
然后流星蝴蝶剑
左右上A,下下上A,当年小学在上英语课时和小伙伴讨论武林招式的津津有味,每次去上电脑课各种刀光剑影,大杀四方,就是这款游戏是我对国产武侠游戏的启蒙之作。经典中的经典。
魔兽争霸3
魔兽对于几代人的影响是不可撼动的,有多少玩家在这款游戏里燃烧了无数时间,其实我接触魔兽已经是dota横行的晚期了,不过由于游戏的高难度操作性和复杂庞大的mod地图让我拒绝门外,到时在很多玩家心目中地位是无法撼动的。
红警2
单机游戏,想必大家玩过的都是共和国之辉吧,那些年有电脑必安装的一款单机游戏,偷矿,解放军,坦克,里面的国家就中国的最牛逼,红色警戒,不朽的传奇。
CS
话不多说,大多数人的第一款游戏GOGOGO,血战,厕所。一代人的回忆。
极品飞车9
可以说是无法超越的经典了。也是极品系列里面玩家呼声最高的一作一直到今天还有很多人在玩的作品。
太多太多游戏了,编辑起来真的是满满的回忆,停不下来,现在的游戏虽然画面,操作性,可玩性大多都比以前好很多,
可是很多时候却总觉得,现在的游戏在好玩,却没有以前那种简单的快乐了,
以前跟你中午放学一人一条命的伙伴,现在是否还跟你开黑LOL或者吃鸡呢?
2. 小时候玩的超级玛丽之类的游戏是谁开发的?
《超级玛丽》是任天堂早年的一款游戏,我们最初能玩到的几乎都是FC游戏,其他平台的游戏我们相对来说都玩的少。
我想楼主想要表达的应该是,《超级玛丽》类的FC游戏分别是谁开发的?
如果全部说出是谁开发的,可能一年半载也说不完,那小编就随便举几个例子吧!
《超级玛丽》是任天堂八十年代的作品,那时候很多玩家甚至都还没有出生,FC超级玛丽是1985年的作品,等我们玩到的时候都是很多年后了,随着红白机的大火,很多家庭都有能力购买了,盗版的卡带随处可买,我们能玩到的游戏也开始渐渐丰富起来。
每一个游戏都是不同的游戏商开发的,并不是固定一个开发商,但是都是在一个平台玩。而很多游戏首发都不是在FC平台
我们玩到的《魂斗罗》是科美乐的作品,最早是在街机平台,之后移植到FC平台成为最经典的游戏,人气一直非常高。之后《魂斗罗》陆续在各种平台发形了多部相关作品。《快打旋风》是卡普空的招牌横版过关类游戏,首发于街机平台,是街机四小强之一,多年来一直风靡街机游戏厅,之后的横版过关类游戏多少都有参考《快打旋风》的影子《双截龙》系列是TECHNOS开发的,该公司最出名的莫过于热血系列和双截龙系列,遗憾的是在九十年代中期,该公司倒闭,IP落入Arc System Works手中,2017年为了纪念30周年发行了双截龙四《冒险岛》系列是HUDSON开发的,游戏的形象是以高桥名人的漫画形象设计的,高桥名人当时在日本很火,是电玩界的一座丰碑。游戏难度很大,能一次过关的玩家不多,掌握了游戏经验和节奏才是通关的最佳手段
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小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
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3. 80后游戏机回忆怎么按开始?
运行“开始游戏”---文件---载入游戏----扫描新增游戏---双击游戏名即可进入游戏了。
默认的按键:f3投币,f1开始, a s d w方向, hjklui 这些为攻击。街机游戏合集300聚集了街机中经典的游戏,游戏中包括非常有名且经典的大作例如:三国战记、三国志、恐龙时代、名将、街霸、圆桌骑士、快打旋风、龙与地下城等、拳皇、合金弹头、彩京1945、魂斗罗、双截龙、雪山兄弟、神奇地带、绿色兵团、真人快打、侍魂、饿狼、月华剑士、恐龙时代、名将等等.........街机游戏合集300里自带WinKawaks模拟器下载解压即可运行是绿色硬盘免安装版本,且还附带操作手册,游戏出招表等,还可联机对战。
如果是MAME模拟器,依次按字母O和字母K,反复几次后按回车可以进入游戏,电玩街有MAME详细的设置教程;如果是自定义模拟器,在模拟器上设置里都可以自己设置按键的, 数字5,1,或者F1, F3都可以。
4. 你对小时候哪款电子游戏记忆犹新?
记得在我的童年生活中,电子游戏是我很喜欢的。趁现在还存在些许记忆的痕迹,今天就带领大家盘点我记忆中的十大经典电子游戏,让我们回忆小时候。
1《魂斗罗》
熟悉的旋律,熟悉的画面,没错,这就是那个风靡全世界,让我们魂牵梦萦的《魂斗罗》。红色的发带,强壮的肌肉,他就是那个永远的孤单英雄。主要角色:比尔·雷泽(蓝色)、兰斯·比恩(红色)。而主角的原型则是我们非常熟悉的施瓦辛格和史泰龙。游戏中玩家最初使用的是普通冲锋枪,在得到强化武器之后,会换用其他枪支。毫无疑问,代表散弹枪的S加上代表加速的R,是大多数玩家的最爱。更有某些魂斗罗高手, 场场以不杀一人的通关方式博得众人的喝彩。时光荏苒,岁月无情,时光松弛了施瓦辛格和史泰龙的肌肉,不过无论怎样,岁月都无法抹去儿时我们沉寂在《魂斗罗》中的美好时光
2《坦克大战》
坦克因其强大的火力,高度越野的机动性,和坚固的防护力,被誉为“陆战之王”,在现在战争中扮演着不可替代的作用。战争是残酷的,游戏却是快乐的。诞生于1985年的《坦克大战》,将战争搬到了咫尺见方的屏幕上。没有华丽的三维特效,没有复杂的剧情设计,就是这么一个看起来再简单不过的游戏,却是百玩不厌,非常流行。《坦克大战》的耐玩性在于玩家可以通过获取道具来强化自我,削弱敌方。比如,吃炸弹可以摧毁地图上可见的敌方全部坦克。吃定时,可以定住敌方坦克,可以给己方消灭敌方坦克赢得时间。吃铁铲,可以让己方普通的防御墙变成坚不可摧的钢铁墙。值得一提的是这款游戏是少有的玩家可以自建关卡的游戏之一。有些玩家常常设计一些对自己极为有利的地形,将基地团团围住,把敌人死死困住,不急不慢的将其一一歼击,成为游戏的主宰,体验我的地盘我做主的酣畅淋漓。
3《赤色要塞》
《赤色要塞》没有纷繁复杂的剧情,没有令人震撼的视觉特效,场景是大面积的色块堆积,人物的移动不过是几个像素点的闪烁,《赤色要塞》是一款用粗糙来形容也不为过的平面电子游戏,却在80后玩家中极为流行,战友战友,亲如兄弟,当情同手足的战友被敌人撸去,岂有弃之不顾的道理,摧毁敌营,拯救战友是赤色要塞的终极任务。当80后还是孩子时,赤色要塞就在游戏中向我们传达了这样一种精神,不抛弃不放弃。有时,得到宝物也会产生意外的效果,因此还记得与伙伴们双人游戏时,争抢宝物和炫彩人质也成了赤色要塞带给我们的一大乐趣。
4《彩京1945》
也许是儿时的我们只认得开机画面中这仅有的的两个中文汉字吧。令人眼花缭乱的画面,紧张刺激的游戏快感,《彩京1945》这款诞生于1995的游戏无可争议的成为射击类游戏的里程碑之作。然而,对于这款精彩纷呈的游戏,80后们却有着别样的心里感受,在众多此类游戏中,彩京无疑拥有较高的难度,尤其是对于初学者而言,想要一中午通关,真是难于上青天。这无疑需要付出更高昂的游戏成本。望着彩京那诱人的画面,手里拿着仅有的零花钱,真的十分纠结。但是一旦玩起来,也就没有纠结了。
5《名将》
为打击犯罪,捍卫世界和平而组建的名将军团。总共有四个角色,各有特点,游戏设计十分人性化。街机游戏经典众多,要说最热闹的莫过于《名将》了,四人同时游戏,让装有《名将》的超大机器总是放在游戏厅的深处。这里是逃学者的不二选择,不仅给了他们躲避父母追捕有效的反应时间,更易于他们在众人的掩护下溜之大吉!游戏者,围观者,加上逃学者,《名将》周围总是人山人海,被围的水泄不通。
6《合金弹头》
我最喜欢玩的,它
凭借空前细腻的画风,丰富的细节刻画,幽默的元素设计,1996年推出的《合金弹头》,刚一面世便一炮走红,三头身的人物造型,颇有憨豆真传的跳跃动作,品种全面的火力,大威力抛物线手雷,再加上近身速度极快的匕首攻击,天上地下水中,真是无所不能。让人大呼过瘾。游戏中,玩家还可以驾驶形形色色的武器装备,直升机,潜水艇,还有一个会跳跃会趴下的小坦克,真是人见人爱,一旦拥有,别无所求。游戏中随处可见的搞笑细节,同样为玩家们所追捧。人物如果贪吃过度,会变成大胖子,行动迟缓,跳跃乏力。不过让人郁闷的是,这一款上乘的游戏之作,却难度极大,在一元钱四个游戏币的时代,80后们恐怕只有在过年拿到压岁钱时才能尽情的享受一把合金弹头的激情与魅力!
7《恐龙快打》
《恐龙快打》是由美国影视题材改变而成的一部游戏佳作,舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。在游戏的设计中,该款游戏有四个角色可选,最多可以支持三个人玩。投一个币可以选择一个角色,每个角色都有两条命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有一个Boss(俗称“大人儿”),打败他就可以进入下一关。
8《三国志》
出品年代:1992年 快乐要义:情节离奇没关系,快乐才是硬道理
如果能够活到今天,罗贯中一定是中国最富有的作家之一,一直以来,大量影视剧,动画片,甚至形形色色的游戏都改编自他的小说《三国演义》。其中,《三国志》一定是80后玩家最挚爱的作品之一。游戏中关羽,张飞,赵云这些耳熟能详的三国名将,个个身怀绝技,不过还记得当时第一次看到他们造型时,那是相当的“雷”啊。并且以赤壁之战为背景的这款游戏,情节也是相当混乱。尽管如此,这些令中国玩家难以理解的设计,却丝毫没有影响到《三国志》成为横版时代的巅峰之作。游戏不仅拥有形式多样的武器,而且丰富的攻击方式,可以说前所未有。
9《拳皇97》
记不清有多少个夜晚,我们在切磋武艺,有多少个夜晚我们在苦苦研习着出招秘籍,《97拳皇》,一个令80后为之疯狂的游戏。繁多的招式,严谨的打击判断,规范的法则,精彩无边的连招设定,在经历了前四代的磨砺之后,《拳皇97》的出品无疑是格斗游戏的集大成者。游戏的画面更是体现了当时街机游戏的美术水平,可以说《97拳皇》,把玩家们的心里对抗和技术操作都推到了一个史无前例的高度。《97拳皇》不仅是街机游戏前所未有的巅峰,同时也书写了街机游戏最后的辉煌。九十年代末,电脑与网络游戏迅速崛起,一夜之间,网吧在各个地方迅速蔓延,游戏厅逐渐淡出了我们的视线,那个属于80后的街里时代也一去不复返。
10《超级玛丽》
小时候的最爱
圆鼻子,大胡子,从1985年开始,马里奥这个靠吃蘑菇长大,永远穿着工作装的意大利水管工,不知给80后们带来了多少快乐与回忆。在《超级玛丽》充满神秘和幻想的童话世界中,这个稍显肥胖的家伙头顶脚踩终日与奔跑的蘑菇,会飞的乌龟,吃人的花朵战斗与周旋,只为战胜那个看似有点呆呆的恶魔库巴救出其被绑架的女友桃子公主。其实,在80后们看来,最大的乐趣并非成功通关,英雄救美后的那点小甜蜜。而是在游戏过程中,如何能让过关后的礼炮变成九发,哪里还有隐藏的蘑菇,未知的机关,怎样获得最多的金币,才是大伙的兴趣所在。要不是游戏的设定,谁还会去理会桃子公主那个可怜的倒霉蛋。20多年的沧海桑田,足以让很多璀璨夺目的事物从人们的记忆中抹去,然后马里奥兄弟却像是一个不老的神话,在不同的游戏平台中续写着他们的辉煌,我们也永远不会忘记那些曾经引领我们步入神奇游戏世界中的古老机器,不会忘记那些带给我们快乐童年的经典游戏。
我们会老,但它们不会,爱你们。
5. 请问小娴是怎么出道的呢?
小娴(Kelly Huang,1980年3月9日-),本名黄瑜娴,是一位台湾节目主持人、演员。
小娴在1998年时报名参加中华电视公司综艺节目《龙虎综艺王》的招牌单元〈模仿综艺王〉,模仿当时着名歌手徐怀钰;1998年9月20日,小娴被东森综合台《游戏骇客族》聘为女主持人(与男主持人SD太郎合作),以「世纪末电玩次世代美少女」称号成名;1999年,小娴被传讯电视大地频道《电玩快打》聘为女主持人(与第一任男主持人艾力克斯合作),以「电玩小魔女」称号成名。电视戏剧日期 名称 饰演 2001年 魔界 仇儿 老婆大人 客串 2001年 爱情大魔咒 客串 2002年 紫色角落 美园 2008年 命中注定我爱你 Coco 2010年 就想赖着你 杨朵 2011年 爱在桐花纷飞时 村妹 2012年 罪美丽 楚红 2013年 遇见幸福300天 妇产科医生 爱的生存之道 Tiffany 亲爱的,我爱上别人了 徐以倩 小娴跳舞甚为出色,曾多次在台湾电视节目表演,更以业余舞者身份在「2010职业国标舞世界大赛亚巡赛台北站」及「2011职业国标舞世界大赛亚巡赛台北站」分别获得第8名及第7名的成绩,证明舞技实力。6. 大家认为周杰伦称得上是80后的楷模吗?
我不知道,周杰伦到底是属于80后的青春还是90后的榜样。因为连我00后的弟弟都有很喜欢周董的歌。他就是那种宝藏男孩,不,他都是两个孩子的爸爸了!他就是那种宝藏男人,越了解,就越喜欢。
楷模,过于正式,又比较模糊。如果让我形容,我会说:“哎呦,音乐真的不错呦!蛮酷的~”
讲讲我脑海里关于周董的记忆~
1.小学五六年级时,班里下课开始有人哼唱“在我的地盘儿,你就听我的儿”“快使用双截棍,哼哼哈嘿”一开始,真的蛮不喜欢的。我就在想这是个啥呀 ,听也听不清,学也学不会。还是听王力宏的《花田错》,潘玮柏的《不得不爱》好了。
2.而我真正接触并喜欢周董的歌,是一首《安静》。那是一个下雨天,心情有点烦躁。唱这首歌的人是如此深情,又如此感伤。好像看透了我的我的心,在与我一起哭诉。我留下了眼泪。那时,我才发现这个叫周杰伦的原来还会唱情歌。
3.逐渐爱上他的歌,尤其是舒缓的情歌。
《晴天》《搁浅》《七里香》《最长的电影》《枫》《不能说的秘密》《屋顶》《珊瑚海》《我不配》《算什么男人》《龙卷风》《彩虹》《听下雨的声音》……我知道他的歌词中出现最多的字是“雨”,而我也恰好最喜欢下雨天,也恰好是在下雨天喜欢上他的歌。
慢慢地我知道他因为很多说唱歌曲得了很多的奖,被称作是华语乐坛把说唱从地下音乐搬到“舞台”并被广泛发行的第一人。说他是跨时代的符号。
此时,我依然只是喜欢听他的情歌。
4.再后来,发现他的快歌也蛮好听的。比如《稻香》《听妈妈的话》《甜甜的》《可爱女人》……
有一种甜甜的清新的恋爱的味道。
5.慢慢步入大学,拥有更广泛的信息通道,了解了更多的音乐形式。开始接触rap,喜欢rap是因为,rap带给我酣畅淋漓地表达。我又转头再去听周董的说唱《止战之殇》《双截棍》《以父之名》《听妈妈的话》《爸,我回来了》。
可是,他的rap和从西方流行来的说唱不一样。
而且,我的理解是周董因为本身对音乐的创作造诣很深,所以他结合rap 在 律动 节奏 谱曲 或者是 字的发音方面 尽情改编,玩的很溜,形成他独有风格的“周氏rap”。他的创作=对歌曲创作+rap。这两者都玩的很好的人很少,所以,他就是很特别又在一个让人难以匹敌的一个地位。
此刻,我忽然明白了,他一直强调的,要做我们中国的歌曲,我们有中国风的歌才是最酷的!他让我明白了,有实力做自己的东西就是酷!
所以,他在音乐道路上的成功,他对音乐的追求 ,我觉得不仅仅是80后的楷模,也是所有追梦人的楷模!
(图片来自网络,侵删)
7. 游戏室的街机按键分别是什么意思?
运行“开始游戏”---文件---载入游戏----扫描新增游戏---双击游戏名即可进入游戏了。
默认的按键:f3投币,f1开始, a s d w方向, hjklui 这些为攻击。街机游戏合集300聚集了街机中经典的游戏,游戏中包括非常有名且经典的大作例如:三国战记、三国志、恐龙时代、名将、街霸、圆桌骑士、快打旋风、龙与地下城等、拳皇、合金弹头、彩京1945、魂斗罗、双截龙、雪山兄弟、神奇地带、绿色兵团、真人快打、侍魂、饿狼、月华剑士、恐龙时代、名将等等.........街机游戏合集300里自带WinKawaks模拟器下载解压即可运行是绿色硬盘免安装版本,且还附带操作手册,游戏出招表等,还可联机对战。
如果是MAME模拟器,依次按字母O和字母K,反复几次后按回车可以进入游戏,电玩街有MAME详细的设置教程;如果是自定义模拟器,在模拟器上设置里都可以自己设置按键的, 数字5,1,或者F1, F3都可以。
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